英语翻译新增的 cube 合成公式说明:1、任意物品加一个鉴定卷轴 = 该物品的 unique 形态,如:任意一把 co
来源:学生作业帮 编辑:搜狗做题网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/08/15 14:44:46
英语翻译
新增的 cube 合成公式说明:
1、任意物品加一个鉴定卷轴 = 该物品的 unique 形态,如:
任意一把 colossus blade + 一个鉴定卷轴 = unique grandfather
2、任意物品加一个回城卷轴 = 该物品的 set 形态,如:
任意一个 amulet + 一个回城卷轴 = set tal rasha amulet (当然也可能出现其他的 set amulet)
3、任意一个单独的 weapon、armor、ring、amulet、jewel 直接合成可以得到一个随机属性的该物品的 Rare 版本.
任意一个单独的 charm 直接合成可以得到一个随机属性的 magic charm.
4、任意物品加一瓶生命恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为 normal -> exceptional -> elite ->再返回 exceptional ,如:
任意一把 Ancient Sword + 一瓶生命恢复药水 = 一把相同属性的 Mythical Sword
或者 unique lance (spire of honor) + 一瓶生命恢复药水 = unique war pike 版本的 spire of honor
5、任意物品加一瓶魔法恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的 ethereal 形态,如:
任意一把普通的 war pike + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal war pike
或者 unique titan + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal titan
6、任意没打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打一个孔
任意没打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打两个孔
任意没打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打三个孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打四个孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打五个孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打六个孔
也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物品加
1 - 3 瓶解毒药水先任意打上 1 - 3 个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能
打上六个孔
magic 物品最多只能打 2 个孔,unique、set、rare 都只能打一个
7、任意物品 + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 该物品的 normal 形态,如:
一件 magic archon plate + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 一件白色的普通 archon plate
新增的 cube 合成公式说明:
1、任意物品加一个鉴定卷轴 = 该物品的 unique 形态,如:
任意一把 colossus blade + 一个鉴定卷轴 = unique grandfather
2、任意物品加一个回城卷轴 = 该物品的 set 形态,如:
任意一个 amulet + 一个回城卷轴 = set tal rasha amulet (当然也可能出现其他的 set amulet)
3、任意一个单独的 weapon、armor、ring、amulet、jewel 直接合成可以得到一个随机属性的该物品的 Rare 版本.
任意一个单独的 charm 直接合成可以得到一个随机属性的 magic charm.
4、任意物品加一瓶生命恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为 normal -> exceptional -> elite ->再返回 exceptional ,如:
任意一把 Ancient Sword + 一瓶生命恢复药水 = 一把相同属性的 Mythical Sword
或者 unique lance (spire of honor) + 一瓶生命恢复药水 = unique war pike 版本的 spire of honor
5、任意物品加一瓶魔法恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的 ethereal 形态,如:
任意一把普通的 war pike + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal war pike
或者 unique titan + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal titan
6、任意没打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打一个孔
任意没打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打两个孔
任意没打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打三个孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打四个孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打五个孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打六个孔
也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物品加
1 - 3 瓶解毒药水先任意打上 1 - 3 个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能
打上六个孔
magic 物品最多只能打 2 个孔,unique、set、rare 都只能打一个
7、任意物品 + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 该物品的 normal 形态,如:
一件 magic archon plate + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 一件白色的普通 archon plate
1 ,一任意物品加个鉴定卷轴=该物品的独特形态,如:
任意一宾语庞然大物刀片+一个鉴定卷轴=独特的祖父
2 ,一任意物品加个回城卷轴=该物品的定形态,如:
任意一个护身符+一个回城卷轴=定鲎澳大利亚人护身符(当然也可能出现其他的定护身符)
3 ,任意一个单独的武器,装甲,戒指,护身符,宝石直接合成可以得到一个随机属性的该物品的珍稀版本.
任意一个单独的魅力直接合成可以得到一个随机属性的神奇魅力.
4 ,一任意物品加瓶生命恢复药水=保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为正常>寻常>精英>再返回例外,如:
任意一宾语古代剑+一瓶生命恢复药水=一把相同属性的剑神话
新星独特枪(尖塔荣誉) +一瓶生命恢复药水=独特战争派克版本的尖塔荣誉
5 ,一任意物品加瓶魔法恢复药水=保留原全部属性的该物品的ethereal的形态,如:
任意一场战争把普通的派克+一瓶魔法恢复药水= ethereal的战争派克
新星独特卫+一瓶魔法恢复药水= ethereal的泰坦
6 ,任意没打孔的武器新星装甲+一瓶解毒药水=在这个物品上打一个孔
任意没打孔的武器新星装甲+两瓶解毒药水=在这个物品上打两个孔
任意没打孔的武器新星装甲+三瓶解毒药水=在这个物品上打三个孔
任意已打孔的武器新星装甲+一瓶解毒药水=在这个物品上打四个孔
任意已打孔的武器新星装甲+两瓶解毒药水=在这个物品上打五个孔
任意已打孔的武器新星装甲+三瓶解毒药水=在这个物品上打六个孔
也就是说,一如果要给没打孔的件物品打六个孔,需要经过两次合成,一场地震将刈,这个物品加
1 - 3瓶解毒药水先任意打上1 - 3个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能
打上六个孔
魔术物品最多只能打2个孔独特,集,难得一都只能打370个
7 ,任意物品+一瓶解毒药水+一个回城卷轴=该物品的正常形态,如:
一位一件魔术执政官板+一瓶解毒药水+一个回城卷轴=一件白色的普通执政官板
任意一宾语庞然大物刀片+一个鉴定卷轴=独特的祖父
2 ,一任意物品加个回城卷轴=该物品的定形态,如:
任意一个护身符+一个回城卷轴=定鲎澳大利亚人护身符(当然也可能出现其他的定护身符)
3 ,任意一个单独的武器,装甲,戒指,护身符,宝石直接合成可以得到一个随机属性的该物品的珍稀版本.
任意一个单独的魅力直接合成可以得到一个随机属性的神奇魅力.
4 ,一任意物品加瓶生命恢复药水=保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为正常>寻常>精英>再返回例外,如:
任意一宾语古代剑+一瓶生命恢复药水=一把相同属性的剑神话
新星独特枪(尖塔荣誉) +一瓶生命恢复药水=独特战争派克版本的尖塔荣誉
5 ,一任意物品加瓶魔法恢复药水=保留原全部属性的该物品的ethereal的形态,如:
任意一场战争把普通的派克+一瓶魔法恢复药水= ethereal的战争派克
新星独特卫+一瓶魔法恢复药水= ethereal的泰坦
6 ,任意没打孔的武器新星装甲+一瓶解毒药水=在这个物品上打一个孔
任意没打孔的武器新星装甲+两瓶解毒药水=在这个物品上打两个孔
任意没打孔的武器新星装甲+三瓶解毒药水=在这个物品上打三个孔
任意已打孔的武器新星装甲+一瓶解毒药水=在这个物品上打四个孔
任意已打孔的武器新星装甲+两瓶解毒药水=在这个物品上打五个孔
任意已打孔的武器新星装甲+三瓶解毒药水=在这个物品上打六个孔
也就是说,一如果要给没打孔的件物品打六个孔,需要经过两次合成,一场地震将刈,这个物品加
1 - 3瓶解毒药水先任意打上1 - 3个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能
打上六个孔
魔术物品最多只能打2个孔独特,集,难得一都只能打370个
7 ,任意物品+一瓶解毒药水+一个回城卷轴=该物品的正常形态,如:
一位一件魔术执政官板+一瓶解毒药水+一个回城卷轴=一件白色的普通执政官板
英语翻译新增的 cube 合成公式说明:1、任意物品加一个鉴定卷轴 = 该物品的 unique 形态,如:任意一把 co
英语翻译1、任意物品加一个鉴定卷轴 = 该物品的 unique 形态,如:任意一把 colossus blade + 一
英语翻译我是菜鸟!希望老鸟来翻译一下!cube 合成公式 uniquecolossus blade unique gra
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