ug两条投影曲线如何成体
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/08/19 16:45:23
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你的意思是它在原来曲面上的位置?那还是用投影命令啊!你看我第一个图,把下面曲面上的A按Z轴方向投影到上面的斜平面上.第二个图,是将上面的曲面上的不完整的A按负Z轴方向投影到下面的平面的效果.这个投影方
你要注意,投影菜单出来之后有三个选项,复制,关联,移动,要是选择复制和关联的话投影过后永远都是两条线~只要选择移动投影过后就只剩下投影后的线了,!还有就是投影的面必须是一整块平面,如果两块的话就变成2
可以.曲线工具条下有个命令“组合投影”就是你要的功能查看原帖
找到上面线的中点然后画条垂直线标注那条垂直线.
附图是用曲面做的,但不知道是否是你需要的?再问:可否详述一下具体过程,非常感谢。再答:1、在两条曲线的两个端点连接直线(保证连接到端点)2、设置网格参数:【SURFTAB1】回车,设置参数【50】【S
x=0:10:10000;y=100.*(x>0&x=2865);plot(x,y);holdon,y=9.09+0.001282*((x.^2)./5184);plot(x,y);按上述语句画出图形
母爱阳光,静美温暖
在同一坐标系下,有两组数据(在曲线上),求出两条曲线之间的相似程度.有很多种方法,比如相关:corrcoef(y1,y2)比如R-square(VAF):norm
曲线例子http://blog.csdn.net/xianfajushi/article/details/7493697
要不是没封口要不是3D曲线,拉伸面要是水平就不会了
当草图在曲面外部,预览就会有两个投影曲线,但实际只生成一个,而且你不可以选择生成哪一个,如果草图在曲线内部,虽然也只是生成一个,但可以通过选择“反转投影”来控制生成的曲线,所以把草图绘制在曲面内部可以
1.打断曲线可以使用concept菜单下面的splitedge命令.在下面详细栏中对打断点位置进行调整.默认是整段曲线的中点(可以看到.5这个数值).2.两条线合并为一条线,可以使用creat中的布尔
除了样条曲线,还有投影曲线,面内曲线等,因为有时是依据零件图,所以必须两个视图都得满足.样条曲线只能大概确定一个形状.再问:这个曲线我是创建了基准点再画的线,用什么命令更好一点,怎么给他倒圆角。再答:
去除参数然后修剪
1、原因是你投影到了两个曲面上2、选线的时候,先选其中一段,按住shift选另一段
把一条曲线投影到一个面上,一般是画草图时用,把空间曲线投影到绘图平面上
把鼠标放到要选择的曲线上面,按住别动,一会就回有三个小点,出现在鼠标右下面,此时松开在对话框里面选择需要的曲线.复杂的模型经常用这个方法的
修建拐角的时候,注意光标选择的位置,应该尽量靠近交点处且注意在哪一侧.
法向再问:法向不行啊,拉出来有角度相差将近两度有的地方再答:你把图发到我邮箱duq2301@yahoo.com.cn