ug,怎么测量片体的体积
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/08/16 06:25:05
![ug,怎么测量片体的体积](/uploads/image/f/848119-31-9.jpg?t=ug%2C%E6%80%8E%E4%B9%88%E6%B5%8B%E9%87%8F%E7%89%87%E4%BD%93%E7%9A%84%E4%BD%93%E7%A7%AF)
可以打开信息,在里面再问:测出来的角度都是一些补角跟余角,感觉看不到懂的,我想要的是直观的角度再答:选线的方式有关,选择远离交点的一端
分析——测量距离——投影距离
在分析---模型---质量属性打开对话框根据材料设置好密度和精度点预览就出来以下了:体积=毫米^3曲面面积=毫米^2密度=公吨/毫米^3质量=公吨
用全站仪应该比经纬仪好测的多.1、把山体划几个剖面并打上记号2、测出各剖面的特征点的高程和平面距离3、算出各剖面的面积4、算出相临剖面的平均面积*剖面间距5、相加全站仪的使用看一下说明就知道了
分析-投影距离,选择矢量方向,再选择沉头孔两端边缘线即可第一个是角度控制第二个是总的深度(从打孔表面到118度拐角哪)
你这个0后面的单位是什么呢?是不是由于单位定制过大导致?还有确定你测量的部件是否为实体.
UG可以直接导入proe文件选择文件--导入--PROE实体这样就开始选择proe文件了,然后在文件类型里面选择一下,一般的选“带版本的proe部件
方法很多种,告诉你个比较简单的方法,模具工具里有个创建箱体这功能,这个你应该是很常用的,创建箱体的时候,在选择意图里,选择体的面,箱体大小随意,这样建的箱体就以产品为中心扩展的,在箱体的对角拉一条直线
测量原理:物体的体积=排开水的体积准备工具:烧杯(有刻度).土豆.测量步骤:先在烧杯里盛适量水,记录好刻度,将土豆完全浸没在水中,第二次记录下测量数据.数据分析:用第二次的-第一次的=土豆的体积测量结
有一个长的跟秤砣大小差不多的东西在测量周围再问:能给我具体操作吗?我点开他的功能用了一下,不过方法有错,测出来的结果不对,我自己笔算了一下,所以我觉得是测量方法错误,请附图说明一下好吗?再答:这个可能
可以直接用直尺测量出各个尺寸再计算出体积,也可以用排水法测出被水中物体排出的水的体积
可以对片体进行:拉伸、旋转、加厚来实现再就是:将片体进行缝合,一个封闭的缝合的片体就是实体
在一只量杯中加入适量水,记下初始体积.将灯泡浸没在水中,记下此时的体积,再将它减去初始体积得到灯泡的体积.
分析-测量.选择的时候分别选择两个曲面.
打开注塑模向导,点开注塑模工具,在工具条后面,有个计算面积,就可以计算塑件在XY平面的投影面积.
系统环境变量问题.在环境里面添加UGII_LANGsimpl_chinese再问:我改了,还是不行,之后又重新安装了好几次,虽然变成中文,但有的时候程序启动不起来?求解再答:改了之后可能是需要重新启动
1.把不规则物体放入盛满水的水杯,测量溢出水的体积2.把石块放入盛有水的烧杯中水不要过多能把石块完全没入就可以放之前把烧杯的底面直径水的高度测量出来石块放入后在测量升高后的高度地面面积乘以升高的高度就
可以用:分析——偏差——检查——面至面这个功能!具体见下图:
如果是在ug里测量,直接测量即可.如果是做真实零件,可以通过样板来检查.再问:是不是点分析里的测量角度?我测量不出来啊,不知道为什么!!再答:在草绘里不行么?不知道你是怎么建模的再问:有QQ吗给你发个
标准圆圆弧将圆弧的断点拉一直线a,分后过直线a的中点作直线a(两端点位于直线a的中点,和圆弧的焦点处),此时直线b的长度就是圆弧的高度.不规则的圆弧按你需要的视图摆好WCS,然后抽取圆弧面a,然后用包