镜子中的影像与实际物体时什么方向
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/06 03:09:18
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先要指出,这是一个纯粹的科学问题,而不是什么脑筋急转弯.我被问到这道题后,想了一段时间没有答案,于是在网上搜了一下,发现答案真是五花八门,但真正讲清讲透的却一个都没有.有的装出一副不容辩驳的样子,两句
同一个物体是运动还是静止,取决于所选的参照物,这就是运动和静止的相对性.质点是用来代替实际物体的有质量的点,是一种理想化的物理模型.物体大小相对研究对象较小或影响不大,可以把物体看做质点.
事实上是,上下颠倒,或左右颠倒,看你怎么比较.产生这种幻觉的原因是,当你在比较你和镜子中的影子时,你的大脑直接做了如下转换:1、你的大脑先把你自己水平旋转180度,让你和镜子中的影子面向同一方向2、用
电脑效果有那么一点点伪造的实际景象
光谱分辨率是传感器可以感测到的最小波长间隔,比如1波段的中心波长为3nm,光谱分辨率是5nm,则2波段的起始波长最短为8nm(会大于8nm,因为两个波段间隔的极限是5nm).辐射分辨率是传感器可以感测
平面镜的话,一样大;阳光是复合光.
由平面镜的成像特点知是关于镜子成轴对称的.所以由轴对称知积知,实际上是十点半.亲,不要忘记及时采纳哦.有问题另行提问,我会随时帮助你.
一个很神奇的人,希望你能发现一个与万有引力同样巨大的理论!你可以再仔细看看你的左手在镜子里变成右手了吗?那不还是左手吗?再问:左手在镜子里确实变成了右手再答:晕倒~~~~~~~!你看到别人的左手时,你
[编辑本段]原色的加减性质 原色以不同比例混合时,会产生其他颜色.在不同的色彩空间系统中,有不同的原色组合.可以分为“叠加型”和“消减型”两种系统. 色光三原色——加色法原理 人的眼睛是根据所看
这个问题的关键不是光的损耗,而是人的视界有多远.很早达芬奇就发现透视法,即人对物体的观察会觉得使物体上的平行线消失在远处的某一个点上,在绘画上运用这一原理,能使得画面更有立体感.镜子中的像对人来说就是
那还要看角度的大小,如相对平行放置,就有无数个
如果没有刻度的话,镜子里的时钟左右是反的,如果现在是9点整,镜子里的会是3点整,如果现在是2点半,镜子里的会是9点半.你只要将时针和分针左右对称一下就行了.
横放在B的中间;E、H、K、O、X
蜡烛问题我认为,如果两面镜子平行,从蜡烛的角度看,实际上只有两个影像,一个镜子一个.因为从一个镜子里看另一个镜子里的蜡烛被真正的蜡烛遮住了.因为光在这时是垂直反射的.如果镜子不平行,应该是无穷尽的不太
忽略角度问题,只以平面距离来说,人看镜中物体,眼睛调焦应当是以人距离镜子的距离加上该物体距离镜子的距离.(说的怎么这么别扭?好像也没有这么解释的.反正随便了.)因为眼睛调焦,是为更好的接收光线,而接收
这个有点复杂事实上是,上下颠倒,或左右颠倒,看你怎么比较.产生这种幻觉的原因是,当你在比较你和镜子中的影子时,你的大脑直接做了如下转换:1、你的大脑先把你自己水平旋转180度,让你和镜子中的影子面向同
很简单呀,米丝光珞化学过后的镜面,有一种特殊的光学反应!具体的我也不太很清楚,只是听别人提到过着个米丝光珞化.
超声波在工农业生产中有极其广泛的应用.包括超声检测、超声探伤、功率超声、超声处理、超声诊断、超声治疗等.超声在工业中可用来对材料进行检测和探伤,可以测量气体、液体和固体的物理参数,可以测量厚度、液面高
左右轴对称图形,