proe怎么画面积不同的圆柱
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/08/07 18:08:59
进入草绘图后,在草绘草绘设置,然后就出来基准对话框了
发个示意图来看下啊?不怎么懂你的意思,你的意思是不是要那个小圆柱绕着大圆柱成阶梯状的旋转啊再问:对哦阶梯越来越高就需要高度这个尺寸了再答:你是小圆柱要越来越高啊这个有点难,应该要用参数关系的,如果你是
建议你用一下“替代”命令,先画一个曲面,不要让圆柱面与曲面接触,然后将曲面复制(Ctrl+C)粘贴曲面(Ctrl+V),点击“偏移”命令里的第三个图标,偏移到面,选择圆柱面,再选择曲面,应该就能达到你
最直接的方法是运用逆向方法来解决~或者麻烦一点,先做一个不带筋板的曲面,加入扫描筋板的轨迹,进行有曲率的扫描~
选中那个平面,然后复制一个面出来.然后选中复制出来的面,实体化切除.
你可以搜基于Solidworks凸轮分度机构可以参考一下,我做的
1.拉伸圆柱2.螺旋扫描---切口(得到螺纹)3.混合---切口---旋转的(螺纹收尾)
绘制一条直线,斜的,然后用投影,投影到实体曲面上还有一种方法是,先绘一个平面实体(厚度定小点).在面上画好线.最后用折弯实体.圈面圆柱.
试试定义齿轮与齿条的连接副 ,不懂可以加q告诉你,
以我的经验建议这么做:1如果是对称件,建议绘制一半就可以了.2采用钣金件通过增加边缝是可以展开的,但是前提条件是这个零件的变形量要很小,否则无法展开,proe会误认为这是个冲压件,而且边缝必须是一条直
用旋转命令或者先画一个圆柱体,再倒圆角再问:那proe钣金上的弧形凹槽怎么做?除了用凹模就没有别的办法了吗再答:钣金成型只能通过凸模工具能实现,如果是实体就好做,你可以先做实体零件,后面在转成钣金件啊
关闭图中那个彩色的图标.坐标系上不是有XYZ么?看不清楚的话切换到front视图你就一清二楚了.
你要的是柱面正弦波线,也是有公式的柱坐标:在工具栏选择曲线图标,把坐标系显示出来,选择默认的坐标系,自方程,选择圆柱坐标:在记事本输入(开头有例子):r=30theta=t*360z=5*sin(5*
要切个小口才能展开了,插入-高级-展平面组
e^3表示10的3次方,8的小数点后面的零表示精确的位数啊,那毫米的3次方就不用说了吧……
如果只是单纯的装配,就在弹簧上做个点或轴.
单位可以转换的编辑-设置-单位转换单位时有二个选项,一是"转换尺寸",一是"解释尺寸",像你这种情况,选择"解释尺寸"就可以了参考资料:hi.baidu.com/wwwind
阵列,是要保证在阵列的每一个子特征都能找得到相同的参照,你的阵列才能成功.比如你的拔模是以某条边作为起始线,但阵列的一个子特征的相应位置已经找不到有类似的线做参照,这样就没办法成功了,最好截图看一下,
先抽壳后拔肯定是要造成壁厚不一致的啦,与软件没有关系的.如果要壁厚一致,可以先拔模后抽壳.如果坚持要先抽后拔且壁厚一直,建议拔模时,选择同
设置环境变量lang改成chs就好了,或者你软件么装好