proe中偏移两个面的时候为什么会偏向于第一个面
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/22 22:52:25
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只有PROE5.0才可以在草图中直接偏移,若是5.0以下版本不可以,要偏移只能变相手法,先画原始线,出来后,重新建一个草图,进入后就可以直接偏移.不知道我有没有讲清楚.
D物理地址=逻辑地址左移4个bit位+偏移地址.现在题目给出的是段基址+偏移地址.所以选项是D
使用过这两个软件偏移后在添加旋转约束偏移平面应该是互相平行的吧?先点击约束命令后,可以对相应的面或者线进行选择,和proe里类似
比较容易,第一种方法:先画第一个圆,再画第二个圆时,当半径大小基本相等的时候会有自动捕捉,显示R1字样是点击左键即可,然后更改半径;第二种方法:先画好两个圆,利用工具栏中约束图标中的相等功能,点击相等
投影方法不对呀.往下投影创建出仰视图是第三角投影法,你要投影出俯视图的话必须改投影方法呀!文件——绘图选项——projection_type把这个选项的值改成firstangle[意思是第一视角]就O
加厚及负加厚就可解决
我的方法是,先在参照中选一个轴,然后按住Ctrl建,再选一个平面,此时就会要求你输入角度值,然后你自己就输入所需的角度即可!希望有用
就是把一个图形复制成矩阵的参数:行:你想把一个矩形沿Y轴复制N个,那么每两个矩形的间隔就是【偏移行】,如果沿X轴偏移,同样间隔就是【偏移列】,如果想把它沿某一个轴点阵列的话,每两个矩形之间夹角就是【偏
你理解错了哥们,偏移平面是通过数值的正负确定偏移方向的.箭头的方向代表是新偏移的基准面的正反侧,这个箭头不同于其它特征中的箭头含义.
组件的话直接选取两曲面相切,零件草绘拉伸的话要分两次拉伸,第二个圆草绘时约束与第一个圆相切
在3D档里面做好视图,设置好你要的视图方向,在工程图选择视图样式就行了.在工程图里面也可以设置,但是麻烦一些.
这是由于算法的限制,多看看零件是不是存在什么不合理的地方,比如有多个面,或者面为扭曲曲面之类的.零件复杂了就多看看是不是有什么参照限制了.
你大概不大了解proe的模式,proe的优势是运作快,做产品比较快,它不像ug等什么都有选项,你不用思考直接找选项就可,proe没选项但它变换方法就是从数字的角度来实现,像数字中的正负号,还有数字的计
这个很简单啊在两圆要相切的位置附近画一道弧线然后用约束他们和圆相切就OK啦
在两个平面中画一条直线段,并标上中点.偏移第一个面,和中点相交,得到你想要的中间面,隐藏线段,这是只要你调整两个面的距离,中间面会跟着调整.
这两个曲面要相交,选择这两个面后点击合并,点箭头可选择你要合并后的那个面.
看来你对proe不熟悉啊,给你推荐些基础教程
就是控制相对于参照的偏移方向和值,你可以多输入一些值,改变改变方向,观察变化,再问:可是书上面是说:“可选图形特征收集器,单击可将其激活,以基准图设置偏移量。”这个怎么理解,我理解不了啊。。。再答:要
就是用草绘工具画就好啦,一条样条线最少就要两个点啊,一个是起始点一个结束点,就是你在中心线的交点点一下在直线的第一点点一下就会有一条你所谓的两个点的样条区线,其实在我们来理解不管是什么线都是有无数点来
人的同意对人体人