matlab绘制二维图像如何定义坐标轴名称

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/01 15:43:54
matlab绘制二维图像如何定义坐标轴名称
matlab如何绘制参数函数的图像?

clear;clc;s=0:0.1:pi/2;t=0:0.1:3*pi/2;[s,t]=meshgrid(s,t);x=cos(s).*cos(t);y=cos(s).*sin(t);z=sin(t)

用MATLAB绘制函数图像

你没有对y逐个赋值,要先把同长度的y预定义出来,再根据判断逐个赋值x=0:0.1:10;y=x;fori=1:length(x)ifx(i)再问:那如果是0

如何用matlab来绘制二维网格

你没有holdon,还有plot(x,I,'k')画出来的不是横线而是重叠在一起的斜线plot(x,meshgrid(y,x),'k')holdonplot(meshgrid(x,y),y,'k')

Matlab 绘制分段函数图像

functionfunc_baidu_56568133x=-200:200;y=(x0).*(x.^2+(1-x).^(1/4)-5);figure(1);plot(x,y)fh=@func_baid

MATLAB绘制二维图时如何使坐标轴名字显示在右侧?

plot(magic(5))xlim=get(gca,'XLim');ylim=get(gca,'YLim');h=xlabel('xx');set(h,'Position',[xlim(2)+(xl

求matlab绘制图像

使用隐函数绘图:ezplot('450=sqrt((x+372).^2+(y-2169).^2)-sqrt((x-125).^2+(y-2197).^2)',[6001200],[16

用matlab绘制二维正态分布概率密度图像

[xy]=meshgrid(-5:0.1:5);z=1/(2*pi).*exp(-x.^2-y.^2);h=mesh(x,y,z);set(h,'edgecolor','non

在matlab中如何绘制二维图形

使用holdon当然也可以这样画假设矩阵为At=1:24;plot(t,A(3,:),t,A(4,:),t,A(5,:))

matlab绘制二维坐标系曲线图

你好!t=0:0.01:t0;%假设时间为0到t0x=g(t);y=f(t);figure(1);plot(t,x);figure(2);plot(t,y);

matlab 一维矩阵 绘制 二维平面图

x=linspace(0,4*pi,100);y=sin(x);n=floor(length(x).*sqrt(2)/2);v=linspace(-1,1,2*n-1)*x(n);[xx y

怎么翻转Matlab二维图像

自己写个函数,两重循环,就可以翻转再问:什么函数啊?求指教、、、再答:楼下是对的,用这个:B=flipud(A)对矩阵A绕水平轴进行上下翻转。如果A是一个列向量,flipud(A)将A中的元素顺序进行

求教如何使用MatLab来绘制函数曲线方程图像!

最简单的用:ezplot(‘表达式’)例如:画y=x就是:ezplot('y=x')画y=3X^2+2X+1就是:ezplot('y=3*X^2+2*X+1'),注意*不能省.画X^2+Y^2=1就是

matlab绘制二维曲线

绘完一条后输一个holdon,绘下一条就好了.

matlab中,如何在用contour绘制等高线后在同一图像界面中输入二维图形,比如,y=x+1

x=-2:.2:2;y=-1:.2:3;[xx,yy]=meshgrid(x,y);zz=100*(yy-xx.^2).^2+(1-xx).^2;contour(xx,yy,zz,10);holdon

matlab绘制指数函数图像

z=x.*exp(-(x.^2+y.^2));注意点乘,不带点的话是变量是矩阵

如何在Matlab绘制的图像坐标轴上加箭头?

请问楼主是要这种效果么?

matlab绘制积分函数图像

(1)首先绘制积分函数曲线(2)利用fill命令填充积分函数曲线在积分区间内和x轴包围的区域.如下命令绘制了积分函数exp(-(x.^2))在[01]区间内的定积分,即蓝色区域的面积.figure;h

matlab 四维图像绘制

helpsurfSURF3-Dcoloredsurface.SURF(X,Y,Z,C)plotsthecoloredparametricsurfacedefinedbyfourmatrixargume

关于matlab绘制三维图像

举个例子吧,这是一个测量丘陵高度的问题.z=[...636697624478698712630478680674598412662626552334]x=100:100:400y=x'surf(x,y