等倾条纹与等厚条纹的形成条件

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/09 12:23:39
等倾条纹与等厚条纹的形成条件
等倾条纹与等厚条纹的形成条件是什么?牛顿环是等倾条纹还是等厚条纹?迈克尔逊干涉实验中能观察到严格的等倾条纹或严格的等厚条

等倾是入射角度不同的光具有不同的光程差.等厚是不同位置的光(入射方向一致)具有不同的光程差.所以牛顿是等厚.迈克尔逊干涉实验中,两面镜子不严格平行的时候是等厚,严格平行的时候是等倾

牛顿环等厚干涉条纹与迈克尔逊等倾干涉条纹有什么相同与不同

迈克尔逊干涉条纹是等倾干涉,并且条纹是直条纹,等间距.牛顿环条纹是同心圆,且不等间距,越靠近中心越稀疏,条纹越大.相同的是都是明暗相间,暗纹对应的光程差都是半波长的奇数倍.

牛顿环 等厚干涉为什么由平凹透镜和平板玻璃形成的牛顿环离中心越远,条纹越密

牛顿环实验反映的是光的干涉现象,呈现条纹是由于空气膜上下表面所反射的光发生了干涉.亮暗条纹相间则与光程差是半波长的奇偶数倍有关.而条纹宽窄的差异,则是空气膜变化率的不同所导致的:变化率越大,光程差半波

迈克尔逊干涉仪产生等倾干涉条纹与牛顿环有何不同

迈克尔逊干涉仪产生的是等倾干涉,干涉级大小,条纹厚度,条纹间距跟入射到镜子上的倾斜角度有关系.牛顿环产生的是等厚干涉,干涉级大小,干涉条纹厚度,条纹间距跟入射光线角度无关,跟透镜和下表面距离有关系.

求等倾干涉条纹公式等厚干涉和等倾干涉,所有光学书上只给出了反射表面和无穷远处干涉条纹公式,但我需要有限远处的干涉条纹公式

书上是没有,这个是我帮你推导的.设相干光波长为λ,薄膜材料折射率为n,厚度为h,光线入射角为α,屏与光线照射到玻璃表面处的距离为S,则干涉条纹宽度为:x≈(λ×S)/(n×h×sinα)

大学物理薄膜干涉,测定二氧化硅薄膜的厚度,形成劈尖,利用等厚条纹测出其厚度,

我问你第一个暗条纹,k为0还是1,搞清楚这一点就可以了.显然第一条暗纹的k取值为0,所以,第七条暗纹的k取值自然是6了.

用牛顿环测量透镜曲率半径观察到的干涉环条纹为什么不均匀?它是等倾还是等厚条纹?怎么区别

牛顿环开放分类:自然科学又称“牛顿圈”.光的一种干涉图样,是一些明暗相间的同心圆环.例如用一个曲率半径很大的凸透镜的凸面和一平面玻璃接触,在日光下或用白光照射时,可以看到接触点为一暗点,其周围为一些明

迈克尔逊干涉仪上看到的等倾干涉条纹与牛顿环实验中看到的干涉条纹有哪些区别?

迈克耳逊干涉仪上看到的是等倾干涉,牛顿环看到的是等厚干涉,迈克耳逊干涉仪干涉条纹宽度不一,干涉级次中心最大,边缘最小,牛顿环干涉条纹宽度几乎一致,干涉级次中心最小,边缘最大,迈克耳逊干涉仪通过调节镜子

等厚干涉条纹合等倾干涉条纹有什么不同

等倾干涉是对于光线射向厚度均匀的薄膜的入射角相同的相互干涉后在同一条纹上.发光面有一个点是凸透镜的焦点其他是焦平面上的点,焦点的平行光线干涉后通过凸透镜是整体干涉图像的圆心,剩余的与焦点距离相等的点发

牛顿环和劈尖等厚干涉条纹分别是如何形成

牛顿环是由球面上和平面上反射的光线相互干涉而形成的;劈尖干涉是两板之间形成一层空气膜,用单色光从向下照射,入射光从空气膜的上下表面反射出两列光波,形成干涉条纹.

为什么薄膜干涉条纹是等厚线

实验和理论都可以证明薄膜干涉条纹是等厚线,可以查看普通物理光学,这里文字少不能说完.相邻两亮条中心处薄膜的厚度差是λ/4

如何判断和检验迈克尔逊干涉仪干涉条纹属于严格的等倾条纹

要是严格的等倾干涉,两片平面镜所成的虚拟空气劈尖一定要是绝对平行的,可以去掉屏幕前面的扩束透镜,然后看两片镜子反射回来的光点是否完全重合,当他们完全重合的时候,就可以认为是严格的等倾条纹了(当然也要忽

白光等厚等倾干涉的同一级条纹中,各色光的排列顺序是怎样的?为什么?

按原理来说,从薄到厚应该是紫到红但是,有些色光交织在一起,又形成不同颜色.〓〓回答完毕〓拿分走人〓〓

等厚干涉条纹宽度等厚干涉的条纹宽度不知道怎么计算,我的课本上只有等厚干涉明(或暗纹)条纹之间的间距,并没有告诉我条纹宽度

条纹宽度是相邻明条纹中心或相邻暗条纹中心间的距离,所以明条纹宽度等于暗条纹宽度,但明条纹比暗条纹宽,这个要区分清楚.双缝干涉的条纹间距公式是x=L/d*λ,其中l是光屏到双缝的距离,d是双缝的间距,λ

迈克尔逊干涉仪产生的等倾干涉条纹与牛顿环有何不同?

迈克尔逊干涉仪产生的是等倾干涉条纹,条纹的明暗变化,和入射角度有关,相同入射角的位置干涉条纹明暗情况一致,条纹间距,条纹粗细都不等,影响条纹干涉变化的主要原因是光源入射角度的问题.牛顿环是等厚干涉条纹

等厚干涉条纹的特点迈克尔逊干涉仪

同一个条纹对应于同一个位相,对于迈克尔逊干涉仪来说,是一组同心圆,中间最疏,越往外越密.

为什么调节等倾干涉时条纹由直变圆

因为你的两个镜子在逐渐变平行,平行以后是等倾干涉是圆条纹,不平行的时候是等厚干涉,是竖条纹!