3d粒子视图对话框
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/08/15 15:56:45
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AE的灯光,(灯光只在三维层有效果)新建Light,灯光类型LightType选择聚光灯Spot,(平行光Paraller,聚光灯Spot,点光灯Point,全局光Ambient)Color颜色,强度
菜单Effects-Simulation-Shatter为文字层增加破碎效果效果默认是Wireframe+Forces(网格+力)的方式显示.在Shape栏中设置Bricks的形状成你要的粒子大小就行
按SPACE
这张图绝对不是沿着X轴旋转.你这个图出自青空MAD对吧?这用摄像机构建的,咱先去吃饭,一会给你打出详细图解.再问:额啊,膜拜大大,这都被看出来了,求各种笼罩,顺便问下啥是在空层上建立摄像机调整。没想到
D是dimension的缩写1D就是我们通常说的一维,也可以说是一条水平线上2D就是二维,为一个平面3D就是三维,就是立体结构了
鼠标坏了吧?做3D最费鼠标了
添加UVWmap贴图坐标
造成的原因有很多种,简单归纳一下...视图深度.你的平面图的视图深度问题,剖切面过低,没有高于水管标高视图规程.平面图的规程不是机械或协调是不会显示机电系统构件的视图可见性.在平面图用快捷键VV看看是
右下角倒数第二行最右面的按钮
光子从曲面上反射的方式主要取决于曲面的光滑度.粗糙的曲面会向所有方向反射光子.这些曲面就是漫反射曲面,而这一类反射被称作漫反射(如上所示).用平光漆绘制的墙面就是漫反射表面的一个很好例子.也就是说在3
右下角倒数第二个图标圆形的带坐标系的还有它上边的方形的点开它们两个都选择第二个左键点住图标不放可以选择
自定义--首选项--Gizmo--变换Gizmo,在下面的"启用"前打上勾
参考答案雨水不足空气浑浊
1,视图能够简化用户的操作\x0d2,视图使用户能以多种角度看待同一数据\x0d3,视图对重构数据库提供了一定程度的逻辑独立性
把鼠标移动到边缘不放,按I键,然后移动鼠标,这样就可以画长直线了
内存分配失败提示说,虽然这个是因为使用V-ray渲染导致的,但是并不一定问题就出在V-ray上,如果你觉得确实是V-ray的问题,就把C:/vraylog.txt发给vray@chaosgroup.c
你装的什么插件?若要是fume,AB,或者是box的话都会生成新的粒子事件.也就是说,新增加的粒子事件是E文的,中文的是MAX自带的~
你这个问题其实很不是多靠谱,给你讲一个简单可行的办法吧:你新建一个plane(平面)物体,把你所需要的参考图拖拽到这个plane物体上,大小你可以随意的变更!然后在材质球上把现实双面显示,之后冻结此p
这个问题初学者很容易搞不明白为什么会有时候方向是按自己想要的方向去放样,有时候却按自己想要的方向的反方向放样.这并不能理解,因为3dsmax分顺时针和逆时针勾线,比如你所勾的线是按顺时针勾线的话,放样
空不空没有关系,因为实际用的三视图还有内视线但是这是可以找出反例的,用八个等大的正方体砌成一个边长为原来两倍的正方体,设为A然后在上面一层的四个正方体中拿掉一个,设得到的新模型为B此时A、B的三视图是