3d max切片平面变一条线

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/06 06:10:28
3d max切片平面变一条线
3dmax中两条独立的线怎样结合成一条

我来说一下顺序吧,1:先选中一条线,然后在他的几何体面板下选择附加命令,吧另一条线附加上2:选中line里的顶点层级,选择你要闭合的两点,然后还是在几何体编辑面板里,在焊接里输入数值50(如果50不行

3dmax 中如何将顶点变换成类似AE中MASK有两个点的,我想调节成曲线!

你这个问题不好回答.步骤是这样的,先打开AE,然后建立合成,之后把合成调节为你需要的时间,比如多少帧/秒,然后倒入TGA文件序列,然后把序列放入合成,之后使用渲染输出命令,然后调节渲染输出个的格式,然

3Dmax,的英文翻译,

英文翻译?不知道你是不是要汉化补丁

3DMAX INSET

三维动画的设置,也可为三维动画的植入

3DS MAX 切片平面的操作

要正确的使用“切片平面”命令,必须在“子对象”层级操作.要点如下:1、点击你希望实现切片的任意“子对象”层级(点、边、界、形、素).2、根据选定的操作层级在对象上选择该层级的范围.(必须选,否则无法实

3dmax怎么给长方体中间添加一条中线

不会加线···?选中模型BOX···在长宽高下面有3个1···那里就是多线的地方···通俗吧

3dmax如何对称

有镜像那个工具就是指定一个轴对称出另一个来

3Dmax动画运动轨迹线如何显示出来

选中你想要看轨迹的骨骼,然后进入运动面板----关键点信息----轨迹.

3dmax中创建平面后,用FFD4*4*4后,移动控制点但是平面不动是什么情况啊

平面中没有网格,也就是说段数不够,增加段数解决问题.回答正确希望点采纳再问:但是我设置的平面也就是100cm,我长宽都设置了100段,还需要在增加吗,我移动控制点,只有控制点在移动,平面没有变化再答:

我画的3DMAX图不在一个平面内

按T是俯视图,拉到同一条线,然后F是正视图,拉到同一条水平线就OK了

3DMAX 创建平面问题.

正常界面进去后有4块视窗,从左上开始是俯视图,主视图,左视图,透视图.如果你在第一个俯视图里画矩形,相当于xy面建图,第二个主视图(前视图)相当于xz面或yz面,便会垂直了.同理,前视图的矩形,会与俯

3DMAX里如何画平面圆

你可以先建一个圆柱体,在转换为可编辑多边形,留下圆形把其他的面删掉.

3dmax怎样在一个平面上卡出不规则的凹槽?

方法多种1.使用凹凸贴图2.使用置换贴图或置换修改器3.建模--!这个最复杂..办法就更多了.使用布尔啦调点啦都行再问:现在还没有做到贴图那一步呢,建模的那个方法能说详细点吗?我新手~!再答:这个..

3dmax两个点之间连接不了线

要连接两个点,有两个前提条件,一是必须是同一物体,二是这两个点必须是不闭合的点,也就是某一线段的起点或终点.要看是不是闭合的线段,可以点选那个点(不能框选),移动一下. 第二个问题我也没明白

3dmax 中,怎样将部分立体文字改变颜色呢?灰色变红色

可以对单个的文字进行编辑哇,如果是想把某个文字的某些地方变色,那么就要添加可编辑多边形,然后对面进行编辑

如何把3DMAX创建的长方体中的一条边变成圆角边

将长方体转换成可编辑多边形,选择要变成圆角的边,在右边修改面板里面有一个“切角”选择它,给它一定数值,单击应用,第二次给的数值大概是上一次的一半,依次操作几遍,就行了~!

3dmax怎样在一个平面上画一个多边形样条线,并可以挤出

很简单,你把平面先转化成可编辑多边体,然后选择线段层级,然后用切割命令在这个平面上切割你想要的图形,然后选择面层级,把你切割出来的形状选中,用挤出,就出来了.再问:好棒!但是要是画圆或者曲线怎么画呢?

3dmax 如何做一个将一个平面卷成一个圆柱体的动画?

建个片 给足够分段.然后加bend再问:如何在平板上开个孔出来呢?再答:你可以试试boolean,布尔。在复合面板里。想要开洞的物体假设为A,建一个B物体。然后用布尔就可以减去他们相交的部分

3dmax在一个平面画图为什么不在一个平面内

3dmax会在当前视窗的坐标轴零平面上创建物体如果开启了三维捕捉,可以捕捉三维空间坐标,就会在不同平面上创建物体

3DMAX中如何把断开的两个点连接出一条线段?

如果再次封口使用目标焊接如果想留下这个口可以先进入线段级别,按住shift扯边,然后进行目标焊接命令因为这是一个三维物体,所以想单纯创建线段是不可能的