从键盘上输入x,依据公式 计算y的 值.要求有输入输出提示,计算结果精度为3.
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/08 06:29:58
![从键盘上输入x,依据公式 计算y的 值.要求有输入输出提示,计算结果精度为3.](/uploads/image/f/1778801-41-1.jpg?t=%E4%BB%8E%E9%94%AE%E7%9B%98%E4%B8%8A%E8%BE%93%E5%85%A5x%2C%E4%BE%9D%E6%8D%AE%E5%85%AC%E5%BC%8F+%E8%AE%A1%E7%AE%97y%E7%9A%84+%E5%80%BC.%E8%A6%81%E6%B1%82%E6%9C%89%E8%BE%93%E5%85%A5%E8%BE%93%E5%87%BA%E6%8F%90%E7%A4%BA%2C%E8%AE%A1%E7%AE%97%E7%BB%93%E6%9E%9C%E7%B2%BE%E5%BA%A6%E4%B8%BA3.)
#includeintGetNumber(intn)//用递归来实现很简单{intsum=0;if(n/10!=0){\x09sum+=GetNumber(n/10);}sum+=n%10;retur
#includevoidmain(){doublex,y;{printf("请输入x=");}scanf("%lf",&x);if(x>=-1.0&&x
importjava.util.Scanner;publicclassA{//下面的方法是对单个数求阶乘,并返回publicstaticintjieCheng(intn){intsum=1;for(i
/>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(){  
先使用读入函数,从键盘读入三个数.你这三个数分别是一元二次方程的ax^2+bx+c=0中的abc,那么你就是用公式先判断△=b^2-4ac的情况,分三种1△≥0有两个实数根x=[-b±(b^2-4ac
我给你写了一个,结果保留了4位有效数字#include<iostream>#include<cstdio>using namespace std;int&n
求和应当是:#include#includemain(){inti,up=0,down=0,data[10];for(i=0,i0)up+=data[i];elsedown+=data[i];}pri
#include#includevoidmain(){doublex;doubley;coutx;if(-2
#include <stdio.h>#include <math.h>double y(double x){ &n
#includeintmain(void){doublex;scanf("%lf",&x);if(x{printf("y=0\n");}elseif(x>=0.0&&x{printf("y=%lf\n
#include#includevoidmain(){inta,b,c;//定义三角形三边长scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);//输入三边长,为整形doublep=(a+b+c)/2.
程序要引用math.h文件,使用时pow(x,y)表示x的y次方.
#includevoidmain(){inta,b,sum;scanf("%d,%d",&a,&b);sum=a+b;printf("thesumis%d",sum);}
BDDCA自己写过的作业,不容易,求加分.
#includeusingnamespacestd;boolleap(int);intmain(){inty=0,d=0,m=0;intx[13]={31,28,31,30,31,30,31,31,3
voidmain(){floatx,y;cin>>x;if(x=10)y=3*x-11;elsey=2*x-1;cout
PrivateSubCommand1_Click()a=InputBox("请输入数字","提示")b=InputBox("请输入数字","提示")Print"和:"&Val(a)+Val(b)Pri
#includevoidmain(){floata=0,b=0,c=0;chard;printf("输入两个数:\n");scanf("%f%f",&a,&b);getchar();printf("选
#include "stdio.h"int main() {int n, sum=0, i=0, max,&