三维建模怎么把平面矩形向上移
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/08/11 23:15:05
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修改—三维操作—三维旋转!1、选择对象2、选择轴〔直线或两点〕3、旋转角度
您问得有点简单,能否提供您指的那张平面的三维图看看.
点击:文件—导入—dxf/dwg—选择你要导入的dxf或dwg文件(默认导入的是英制单位:点击修改设置可改为公制单位)—确定—(出现导入图纸对话框,不要理会它的内容,只管选)确定—(导入转换作业对话框
需要用作图软件,3dmax和cad.如果自己不是学专业出身想做个大概空间图的话可以选择sketchup软件,很容易入手,看看网上的教程就懂了.
你先在cad截面输入op快捷键,就是工具-选项-系统-启动,选择显示“启动”对话框,再打开的时候就会让你选择三维的还是cad经典的,选择经典的就可以了.
你的意思是不是说把一个三维图形导到二维里面,让在二维图形里看上去有三维的视觉效果.要是那样的话就得在布局里面弄了.其实很简单的,会的话最多30秒就得弄出来了
你可以在视图——视口——命名视口——新建视口中选择四个视口,然后分别把四个视图设置成你想要的视图就可以了
给个邮箱发你个再问:656689392@qq.com
难道没人用到这个功能吗?查看原帖
我一般是BOX拼,不容易在以后出各种问题.
1.Thegeneralflowof3dmodelingbuilding2.ThetotalplaneAutoCAD.Livinguniversitycity3.Totalplanelivingcol
这个软件设想的是让你按照真实建模的,也就是调整上节点高,建模也确实能准确,算下来的结果也比较靠谱……但是!但是……新规范你伤不起啊!薄弱层放大系数现在是1.25啊!有木有啊!你一旦按照坡屋面建模,那么
1.点直线2.点所需画线的起点3.输入“@0,0,100”就画了个100长的Z向直线了
最简单的是直接用拟合工具箱,如果具体知道它是怎么得到方程的还是去网上自己搜搜,应该有
(a1,b1,c1),(a2,b2,c2),(a3,b3,c3)这是模式(2,0,0)(0,2,2)(0,1,0)这是实例空间里有这三个点;设方程ax+by+cz+d=0;//这个方程就是平面方程把三
因为在cad立体绘图中(上图)如果有两个点重合时,画线时会自动捕捉到当前坐标系的xy平面点,也就是下平面的对角线.再问:不对啊,我即使不捕捉,在上平面中间画,也是显示在下平面!又上传一张照片,你看看!
在命令栏里输入snap回车s回车s回车s--或者如入snap--s--s--s--
clearall;clc;a=rand(90,90,22);n=size(a,3);forii=1:nb{ii}=a(:,:,ii);end
在左视图旋转90度.
我感觉还是视角的问题,设成东南,西北这样就能好了,如果做标Z轴与屏幕是垂直的,那就看不到高度,看着就是个圆了.