一条木棒喜不均匀怎么确定中心
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/07 16:08:59
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任何物体如果在某一位置支撑它,它能平衡,这一位置就是它的重心(限于平板型物体).如果有高度的物体,在某一位置支撑它,它能平衡,只能说明它的重心在支撑点的竖直线上,比如把一个篮球支撑,那么它的重心就在过
按照一点旋转,旋转之后,原点和旋转之后的点应在同一个圆上,故而线段AA'、线段BB'、线段CC'的中点就是旋转中心.两条直线确定一点,故而连接AA'、BB',二者交点即为旋转中心.
压力中心是零件的几何中心,也是质心位置,按照质心位置确立冲压坐标系原点,Z轴就是模柄中心轴,之后布置模具零件,搭积木就好了.现在不需要按照书上的算了,一般的3D软件如CATIA都有自动找质心的功能命令
那要看多大铣刀了哦.45钢25r0.8的刀.我在操机时打过S4000F5000.好刺激的.不过压板要紧.动了老板会骂人的.
前提:需要三条.a绳从两头烧,同时b绳从一头烧,当a绳烧尽时,灭掉b绳,同时c绳从两头烧,在c绳烧尽时,b绳从两头烧,结束时即为1小时15分钟
(1)不管从哪拉木棒的重力就等于拉力所以G=F1+F2=300+200=500N(2)木棒的重心也就是原点根据杠杆原理F1L1=F2L2又L2=20-L1即300L1=200(20-L1)解得L1=8
L总=2米,L细=1.5米,L粗=1.5米,F=98牛分析:这显然是一个平衡问题,可用合力矩为0列式.设木棒重心位置距粗端X米,木棒重为G当支点在距细端1.5米时,木棒恰好平衡,说明木棒的重心位置就在
除了直线与平面的交点之外,在直线上任取一点,过该点向平面引垂线,垂足与交点的连线,就是这条直线在平面上的投影
参考答案\x09什么叫快乐?就是掩饰自己的悲伤对每个人微笑.
设左边细,右边粗(反过来设也可以)由于左边那段较细的重心在那段的中点靠右一点,而右面面的那段较粗的重心在那段的中点靠右一点.左面那段的重心到O的距离大于右面那段重心到O的距离.也就是左面的力臂大于右面
如果设备上没有标注的话,一般的方法就是使用OSA扫描.或者波长计扫描.
细端重力相对于粗端可忽略不计,所以就测重端重力就成了.利用杠杆原理:在细端挂上砝码,用细线将棒从中央吊起,调整细线位置使木棒平衡.测出细线到木棒粗端距离l1,到细端距离l2.由于l1乘棒重=l2乘G,
那么题目的算法是均匀投入,看作年中投入,也就是在0.5年投入,第二年在1.5年投入,题目应该是提示的.是否均匀投入,都应当把握住投入的时点与折现年限的关系,以起始点为0,第一年末为1,第二年末为2,如
X=(min(x)+max(x))/2Y=(min(y)+max(y))/2Z=(min(z)+max(z))/2符合你的要求不?不符合要求就按什么重心、惯性矩之类的定义来求取再问:给出的是很多组xy
要看具体是什么样的球体了:如果是纸上画的球体,可以根据图上的交叉垂直线上的交叉点来确定.如果是缕空的生活实际球体,可以通过球体正中及水平的重直线交叉点来确定.如果是实体球类,这种应该不需要求什么球体的
随便点一个绘图命令,鼠标移到椭圆边上(鼠标千万不要点下去),CAD就会自动捕捉中点
首先得知道你建的模型是不是规则模型,个人理解maya的归心命令(就是你说的centerpivot)就是把你的模型放在一个立方体中把中心放在这个立方体的物理中心,所以如果你的模型不是规则模型的话就会出现
这种铣圆弧的程序多数是软件编程生成,经常性同时与螺旋下刀来铣孔时一起使用,如果你是在学人看程序或想知道圆弧方向来确定刀具半径补偿的话,可以告诉你个简单的方法.方法一:凡是这种G1小线段走圆弧的这部分程
设总长为L,重力为G,重心在离棒端距为a.可得方程组:500L=G*(L-a),300L=G*a.可求出:G=800牛.推出M=80千克.
一般都是对称件或相同件才一模两件,直接找到对称中心即可